Gamemaster führen ein einsames Leben

Storyteller, (Rollen)Spielleiter und Gamemaster führen ein einsames Leben. Da verbringt man Stunde um Stunde, um grandiose Begegnungen vorzubereiten, ausgefeilte NSCs zu erschaffen, nur um genau zu wissen, dass die Spieler den NSC bei der ersten besten Gelegenheit über die Klinge springen zu lassen oder, dass sie es auf jeden Fall schaffen, der Begegnung auszuweichen.

Es gibt niemanden, dem man die Geschichte erzählen kann, wie sie eigentlich laufen sollte. Wie gerne würde ich meinen gerade überarbeiteten NSC-Begegnungs-Beziehungsgraphen online stellen, aber prompt würde einer der Spieler vorbeischauen und paff… Die Chronik wäre geplatzt.

Da unsere Vampirechronik bzw. ihr Hintergrund sich über Äonen erstreckt, ist sie hinreichend komplex geraten, und gelegentlich würde ich einfach mal gerne wissen, ob’s noch wirklich schlüssig ist oder überhaupt nachvollziehbar ist …